Battalion 1944 – PC
Batalhão de 1944 é um próximo jogo de tiro em primeira pessoa que será baseado na Segunda Guerra Mundial. O jogo é produzido pela Interactive Burkhead e este será um dos primeiros títulos da empresa funcionou. A empresa é o desenvolvimento e publicação do título. O jogo está agendado para 2017 lançamento em maio sobre o PS4, Xbox One e PC. Porque o estúdio para colocar o jogo em conjunto é relativamente novo, ele teve que passar por crowdfunding para obter dinheiro para produzir o jogo. Batalhão de 1944 foi anunciado no Kickstarter em fevereiro de 2016 e o título foi bem sucedido em seu objetivo em apenas três dias.
Batalhão de 1944 foi oficialmente anunciado 03 de fevereiro de 2016 através de uma campanha Kickstarter. A empresa anunciou que havia de fato bater as metas de arrecadação em três dias. Em 11 de fevereiro, os desenvolvedores já anunciaram que eles estavam 200 por cento de financiamento. 25 de fevereiro, a empresa anunciou uma série de diferentes objetivos de alongamento que põem na campanha Kickstarter, porque eles tinham alcançado suas metas de arrecadação tão rapidamente. Eles também anunciaram que já havia alcançado o primeiro objetivo de alongamento, que foi um gerente da comunidade em tempo integral. Os outros objetivos foram revelados efeitos do alongamento da melhoria da partícula, o Bootcamp Mapa Currahee e Plano Dia D-competitiva. Houve também alguns relataram maiores metas de crescimento incluem a introdução de soldados ingleses na mistura.
Com apenas um dia para ir para a campanha Kickstarter, a empresa anunciou que tinha alcançado as metas ambiciosas que permitam a adição de D-Day Mapa e Currahee Bootcamp. 03 de março de 2016, a Companhia anunciou que tinha terminado oficialmente o seu ciclo de financiamento Kickstarter e tinha atingido 317 por cento dos seus objectivos de financiamento. Entre as metas, ele não bateu foi a adição de uma campanha single player. Isto significa que o jogo só vai ser um jogo WWII multiplayer com uma tonelada de recursos on-line. Neste sentido, 1944 será aparentemente Batalhão se assemelham um jogo como Star Wars: Battlefront.
Durante o anúncio oficial do Batalhão de 1944, os desenvolvedores disseram que o jogo correr no Unreal Engine 4 e contará com servidores dedicados que irá torná-lo muito mais fácil de implementar algumas medidas anti-batota quando se trata de jogos multiplayer. Burkhead disse que quer o jogo a ser considerado II Guerra Mundial tiro em primeira pessoa e, a fim de alcançar este objectivo, a parte on-line do jogo vai se concentrar em habilidades. Para garantir que a parte com base nas habilidades do jogo se destaca do bloco, os promotores disseram que os destraváveis não vai ser ferramentas que podem realmente dar aos jogadores uma vantagem competitiva. O jogo não tem data de lançamento oficial, mas deve estar fora algum tempo em 2017.
O jogo faz apresentam um estilo tradicional do país, pois é um jogo multijogador puro. Em vez da história do Batalhão em 1944 estará em seu jogador para o progresso e ganhar um número de diferentes modos de jogo ao jogar através de alguns dos mais famosos cenários da Segunda Guerra Mundial.
Os desenvolvedores do Batalhão de 1944 foram orgulhando-se em seu objetivo de trazer realismo ao shooter em primeira pessoa que se concentra na II Guerra Mundial. O jogo não será uma campanha single player e em vez disso se concentrar nos aspectos multiplayer onde os jogadores podem ir-se uns contra os outros ou participar de equipes e com diferentes objetivos. Batalhas e modos terá lugar em locais reais do mundo como Carentan e as florestas alemãs de Bastogne e uma tonelada de outros locais históricos. Habilidade desempenha um papel importante no jogo, o que significa que os jogadores devem ter o objetivo específico com armas como o Kar 98, existem outras armas incluído e todos são armas históricas que eram forças disponíveis dos EUA na Segunda Guerra Mundial.
A forma como os desenvolvedores têm falado mais é chamado BattleRank Neste modo, espera-se que os jogadores para se juntar a um batalhão com outros jogadores e competir em um sistema de competição temporada multijogador global. Quando os jogadores contribuir para os objetivos da temporada em sua Battlion, eles serão capazes de ganhar recompensas cosméticos para os seus personagens, armas e acessórios, embora os desenvolvedores disseram que sim adições irá alterar o equilíbrio competitivo.
competições BattleRank também permitem que os jogadores de sair por conta própria e classificadas nos rankings internacionais. Também haverá atualizações e desafios regulares que vão quer para ser realizada durante uma estação ou ser oferecido a cada hora e todos os desafios permitem aos jogadores para ganhar recompensas adicionais e XP.
Os promotores disseram que, se haverá um sistema de progressão, será cosméticos e nunca dará ferramentas jogadores ou armas que os concorrentes não podem ter em suas mãos também. oportunidades de progresso que estão lá fora vai permitir aos jogadores para seu personagem favorito se destacar da multidão, enquanto as mudanças cosméticas são aqueles que são vistos e utilizados como parte da Segunda Guerra Mundial.
Os promotores disseram que estão trabalhando duro para chegar com um sistema anti-fraude para estar entre os melhores no negócio. A equipe disse que eles estão olhando para outros jogos como Battlefront para tentar farejar aqueles que estão de alguma forma o sistema de jogo. A sua não é claro que tipo de engano pode ser usado se as actualizações que são ganhos no jogo são bastante estético, mas parece que a empresa quer garantir que não há sementes disponíveis para aqueles que vão sair do seu caminho para tentar obter uma perna. Porque este é um multiplayer único jogo, há uma verdadeira ênfase em fazer que todos têm o mesmo tipo de experiência.
A partir de agora, não há personagens conhecidos chamado porque não há modo de história. Os jogadores assumem o papel de soldados americanos na Segunda Guerra Mundial. Há também soldados de outros países que farão aparições como NPCs no jogo com os nazistas sendo o principal inimigo Batalhão em 1944.
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